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《吸血鬼:避世血族2》开发团队变更后 原开发商开始裁员

2021-03-03

日前 Paradox 宣布《吸血鬼:乱世血族2》推迟,游戏的开发团队也发生变更,开发商 Hardsuit Labs 不再负责管理这部作品的开发工作。据IGN报导,Hardsuit Labs 似乎已经开始展开裁员。尽管Hardsuit 还没公开发表证实这一消息,但工作室的几名开发人员已经在社交媒体上分享了他们离开的消息。

《吸血鬼:避世血族2》开发团队变更后 原开发商开始裁员

上周,游戏发行商 Paradox Interactive 宣告《吸血鬼:乱世血族2》再度延期,无法在2021年发售,游戏研发团队 Hardsuit Labs 也将被代替。这一要求造成的明确影响现在还不确切,但一个明显的后果就是该工作室的一系列裁员行动。尽管涉及的报告表明裁员主要针对 Hardsuit Labs 的故事情节部门,但其他职位似乎也受到了影响。

Hardsuit 叙事团队的几名成员在他们的个人Twitter账户上分享了裁员的消息。一位前员工分享道:“我已经被 Hardsuit Labs 从故事情节设计职位上解雇了——和其他故事情节部门(以及其他许多部门)员工一起。”

还包括游戏制作人和QA在内的工作人员似乎也在被裁退。

《吸血鬼:乱世血族2》开发团队变更后 原开发商开始裁员

在上周的声明中,Paradox 对 Hardsuit Labs 在《吸血鬼:乱世血族2》上已经完成的工作回应了感谢,称之为工作室在奠下游戏基础方面做了大量工作。

值得一提的是,在之前《吸血鬼:乱世血族2》2020年发售日跳票后,游戏的创新总监在2020年离开了团队,高级故事情节设计师也在同年离开了。

《吸血鬼:避世血族2》开发团队变更后 原开发商开始裁员

目前《吸血鬼:乱世血族2》的发行日期还没有确定,Paradox 也没有公开接手该项目的后续工作室。

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