《骑马与砍杀2》任务对人物特性影响一览
《骑马与砍伤2》玩家们能够通过完成一些任务让自己的性格发生一些变化,因此知道任务对人物特性影响就能够通过完成特定任务来使自己人物成长。下面我们来想到详尽内容。
《骑马与砍杀2》任务对人物特性影响一览:
和任务牵涉到的配置文件的游戏行为不会导致品格变化如下:
处死领主-1000荣誉
壮烈牺牲部队撤退-30勇气
洗劫村庄-30仁慈
队伍挨饿-20仁慈
队伍饱食+20仁慈
释放领主+20谋略
策反+20谋略
战斗胜利,根据贡献度+勇气
离家出走女孩任务:
杀死女孩男友-50荣誉-50仁慈
地主和平民调停任务:
为了平民憎恨地主-3荣誉+20仁慈
为了地主劝说平民+30荣誉
逃兵勒索任务:
成功+50荣誉
拒绝或者超时,造成任务失败-20荣誉
憎恨任务发布者-100荣誉
护送羊群任务:
顺利+30荣誉
超时或者随行失败-30荣誉
清除强盗藏身处:
成功+50荣誉
失败无惩罚
家族世仇任务:
无论如何自由选择-50荣誉
这是一个预见会-50荣誉的任务
护送商队任务:
顺利+50荣誉
别人杀死商队造成任务告终-20荣誉
你杀死商队导致任务失败-80荣誉
训练援兵任务:
升级10个援兵+荣誉(加荣誉多少点来着?)
升级6~9个援兵+30荣誉
升级1~5个援兵+10荣誉
对付偷猎者任务:
击败或者说服偷猎者离开+50荣誉
任务告终-50荣誉
达到指定数值,就会显示特性,只是看不到详细数值
不过,有总比没强劲,之前特性好,拉关系,嘴炮,都省事,1.5.6以后读档嘴炮,大概率大告终,除非选择作弊,否则特性绝对是嘴炮不可或缺
有可能官方特性数值没做到出来,或者官方有意识的隐藏,看个人游戏喜欢,顺其自然养成角色,,有些人喜欢杀死领主,烧村,那也是没办法啊,有明确数值也是摆设啊
荣誉特性获得方法:
接任务,别失败,别超时,做30个任务左右,有荣誉特性
涉及进击:《骑马与砍杀2》巴旦尼亚志愿兵强度分析