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酒香也怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

2022-05-17

“只要把游戏作好,玩家就会买账!”

长久以来,很多人都对独立国家游戏抱着有这种朴素观点。但稍有经验的从业者都告诉——“酒香不怕巷子深”其实是对这个行业天大的误解。

从“最初的想法创意问世”到“游戏最终发售上架”,这个过程中的不确认因素实在太多——玩法创新否真的能获得充足多的玩家青睐?是不是足够的资金支持游戏持续开发并应对延期?能否有足够的精力搞定宣传、发售、市场、运营?……

少数幸运儿,可以依赖风险投资、大型平台“慧眼识英”或者商业公司的内部孵化,降低“从0到1”的风险。但对绝大多数的独立游戏和个人开发者来说,恐怕都没这种幸运。

酒香也害怕巷子深!个人开发者如何谋求更大的机会?

如今市面上许多品质上乘、调性典雅的“独立国家游戏”,比如《奥日与黑暗森林》,其实背后都有大平台倾注资源助其摊平风险。这种优势是小团队和个人开发者难以相提并论的。

而独立国家游戏行业赛事,则是一个人人都能参予、并且可以有效地降低研发风险的重要途径。

首先,参加独立国家游戏赛事,是一个在游戏研发过程中,就能帮自己检验想法、获得反馈的有效途径。专业的独立游戏赛事,往往有着行业内最多样化的评委阵容。他们不但能够较好地做到一款游戏的品质是否合格、特色是否足够鲜明,也能敏锐地洞察当下游戏创新领域的前沿风向。

比如《桃源深处有人家》的制作人就曾坦言,最初来参加GWB独立国家游戏大奖赛的时候,游戏完成度还非常低、甚至就连第一个Demo都没做完——主要抱着获得对系统的心态来进行参赛。“如果获得正面对系统,就能为团队长周期的研发打打气;而负面反馈,也需要让我们及时意识到游戏存在的问题和不足。”

酒香也害怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

获得对系统、并和行业人士保持联系和交流,是独立游戏赛事非常最重要的众多功能。

其次,研发中的独立国家游戏假如能够在这类赛事上进账奖项,相当于也在相当大程度上享有了“品质背书”——接下来不会更容易取得有实力的发行方或投资人的青睐,也更容易在各种平台、媒体、社区获得推荐曝光。

去年《蜡烛人》团队在拿研发中的新作《五行游》参与GWB独立游戏大奖赛的时候,就曾直言不讳地提到:“我们期望可以通过参赛,为《五行泛舟》提早积累一些曝光和知名度,助力未来的宣发。”

酒香也怕巷子深!个人开发者如何谋求更大的机会?

《五行泛舟》是一款基于五行理论的禅宗法术对弈游戏,在2021年的GWB独立游戏大奖赛中斩获了“优胜奖”

最后,一款独立国家游戏假如需要得奖,也可以较早地回笼一部分资金。毕竟创意和商业完全是两码事,“热卖不卖座”的窘境也确实在独立游戏圈时有发生。在这种情况下,独立游戏赛事提供的奖金,其实也是对优质创新的一种保护和兜底。

在国内,GWB独立国家游戏大奖赛则是奖金池最高、扶植力度最大的赛事,单项奖的奖金甚至高达50万元。

酒香也害怕巷子深!个人开发者如何谋求更大的机会?

2022年GWB独立游戏大奖赛的金奖为50万元,整个奖金池将近200万元

总的来说,对中小团队和个人开发者而言,想要取得对系统、曝光、背书、甚至是最直接的金钱回报——参加独立游戏赛事不会是门槛较低、效果较好的途径。

而我们GWB很乐意协助每一个有梦想的独立游戏人!今年的GWB独立国家游戏大奖赛已经打开报名,作品征求将持续到6月20日截止。哪怕您的作品到目前为止还没抛光得尽善尽美,我们也欢迎您的参与——给自己争取一个机会,也给整个行业保有一份惊喜!

酒香也怕巷子深!个人开发者如何谋求更大的机会?

《坏小孩》制作人孔小菜在接受GWB采访时坦言,“最初仅仅是在朋友的引荐下,抱着试一试的心态,随手报名上载了作品。”结果最终竟然进帐了2021年的“最佳个人作品奖”,Steam的销售情况也远超强最初的预期。

如果看见这篇文章的您,刚好有正在研发独立国家游戏的朋友——也请求大力引荐。对于协助整个行业发现千里马的“伯乐”,GWB也准备了Switch、游戏手柄、热门游戏卡带上等谢礼。本推荐活动持续时间也是到6月20日累计,您可以从以下两种方式中,自由选择其一向朋友发送邀请,即有机会获得奖品。

方法1: 进入官网,登录后生成自己的小程序二维码,微信扫码进入小程序,必要发送小程序、或者生成专属邀海报发给好友,好友通过小程序递交个人信息后,须要前往PC末端递交作品已完成甄选。

方法2: 登录官网,生成您的专属报名链接,复制该链接给好友,好友可通过该链接直接进入大赛报名页面,递交作品并进行甄选。

(pc端地址:https://gwb.tencent.com/awards2022/#/invite?adtag=3DM)

活动和奖品发放的详细规则如下图右图:

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酒香也害怕巷子深!个人开发者如何争取更大的机会?

最后,祝GWB独立游戏大奖赛所有参赛者,追梦顺利!

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