游戏攻略频道

返回顶部
您的位置: 首页 >游戏攻略 > 《骑马与砍杀2》前中后期发展思路分享

《骑马与砍杀2》前中后期发展思路分享

2021-04-07

《骑马与砍伤2》是一款非常重视发展规划的游戏,除了白热化的战斗外,自身城邦的发展也是游戏中能否大笑到最后的关键因素,因此前中后期发展思路就非常最重要,下面我们来想到详尽内容。

《骑马与砍杀2》前中后期发展思路分享

《骑马与砍杀2》前中后期发展思路共享:

我玩了几个月的骑砍2,颇有些个人的游戏所学和进击玩法等,今天闲来无事,就和大家分享一下(以下个人解读,全程勿杠,仅供参考)

本篇所述游戏流程大致为:初期发展—中期拥立—后期及大后期一统天下

初期发展

首先开局创造人物。对于其他文化,个人不善,唯独爱瓦兰迪亚的经验加成buff,练兵相对快。脸随意。选择身世时,若你为了更好的代入感(不考虑到加成,只为故事),这里必要跳过;否则可以考虑到以一个擅长于社交的人物来开始,明确自由选择(瓦兰迪亚文化):254【 】66(【 】处是对主角兵种角色的自由选择,不会影响社交方面属性,根据自身喜好选吧),这里我中选的是“与斥候”。取名。已完成。

教程我跳过,家族名、旗帜随你。以上文所创立角色为事例,下文是我亲手操作者的玩法,也许写的很细了吧。

出来不要动,按N打开百科—角色,想到这个档有几个“香料商”和“捷影”的NPC,这两个后缀的NPC好像都有交易技能,不失望重开。然后加点,魅力有50且上限很高,选择魅力主动搭话、冒险故事两个点加就可以了,此处加点说明:只要你有冷静,前者可以必要让全世界大小所有任务与你第一次见面关系+3(sl大法),后者多做任务,村庄关系和声望一起宽,因为和村庄没有关系=没有兵,关系低=兵种等级低=单次招兵数量少,所以关系很重要,关系很最重要,关系很最重要!

加完点先不实在太,直接去波罗斯下棋(最近城镇),然后按照(以下全称)波罗—泽翁—贾尔—(俄尔)—(拉革)—洛泰—阿弥—萨涅—(狄亚)—阿耳—安普—密泽—席隆—俄尼拉—(达努)—(沃斯)—费卡—吕卡—波罗.....的循环顺序对局和跑商(打括号的城镇可去可不去),个人认为帝国城镇的黑白棋很容易输掉,如果你会其他的棋也可以按这个路线适当链接一下城镇,库塞特建议别去,被马贼盯上就麻烦了;沿途也可以去村庄想到有啥任务,去找女儿任务必做到,给予谷物任务视情况而以定(建议不做),其他的不做;城镇遇上盗猎者任务,必做,等盗猎者出来存档谈判,谈成功了就必要完成任务,你魅力很高,所以前期也不易成功,其他不做;路上只打劫匪,劫匪太多打不过,我骑射最多打12个,再多就很危险了,他平你你就不要过分背离路线的逃走就行了;路上邂逅领主,不要缓着去交谈特关系,怕被带上偏,就和那些在你脸上、村庄招兵、进/出城的打招呼就好了;若在酒馆遇上上文提到的那两个前缀的npc,暂不要招,记下位置,该干嘛干嘛→_→

按照上述方法,我基本在25天内就会有1万5第纳尔,这还只是我通过对局和被劫匪丢下两种情况下的经济数据,加上跑商做任务的话,更快。因为我只跑完下棋和反手打少量劫匪,所以不给交易加技能点。

然后开厂或者辟商队 。若开厂就随便找路线上三四千兴旺度的城镇开最赚钱的厂(当前我只告诉皮革厂,经常日收600+,具体视版本而定),然后建议再去对局跑商,再有1万5时,招那两个后缀的npc跑商,优先选择“香料商”,这个一般交易120左右,若是先辟商队,就把上述操作顺序换换就好。那么现在你已经有一个厂和商队了。

这个时候我就去招兵了,没有冷静再重复上述枯燥的循环了,如果再继续,满厂剩商队就会更快。

个人喜欢去招库塞特的兵,他们升级全部配马走骁勇路线 ,然后讨斯特吉亚兵,全升大盾步兵(斯资步,带大盾有投掷,我讨厌),现在先确保10左右斯兵和其他全是库骑射就行了,咱有钱人就别怕,多卖驼马一类的,然后去打劫匪练兵。

做村庄任务:必做找女儿;人多就逃兵勒索;视情况考虑是否做“与xxx平民聊天”的买地,这个任务一般会相互刷,荐个例子:a村和b村是于隔年的很近的两个村,在a刷出此任务,那么以后也只会在a村有这个任务叫你去b村,b村即使有这个任务,目标也很难是a村。所以,这任务一旦决定帮助哪边的村民就要一条路跑到黑,因为你自由吧一个人/村庄的关系搞上去,才能讨到更多更好的兵,这次你帮a村说话,b村地没有了,下次你去a接,却老大了b,这样ab两村关系都上不去,虽然关系很最重要但是你这样做,两村关系是在原地踏步,等于没关系。

掏贼窝任务,我会,每次必死,如果你不会打,也是很有一点做到的,发家致富就靠他,留意一点,有任务命令你去掏的贼窝里面必定有4支匪徒部队,明确兵种等级、人数随机。我不会掏,所以只捡漏那些只有一两支部队的穷贼窝,+2附近要人关系。

城镇任务:盗猎者必做;黑帮武器适合可以做到,觉得不行就买点劣质的充数,盈点钱没事;敌对帮派入侵和村长任务“与xxx平民聊天”如出一辙,一个道理;互送商队建议千万别做到,这个任务当前版本初期还是很变态的,我称之为冷漠任务。其他的都还行,看你自己了。

在路上遇到村民/商队匪抢劫就要社会各界上去拜托,被领主的话,说什么打扰了。

中期自立

如果拥立 ,建议做雇佣兵重新加入国家,不自立就喜欢谁加谁吧。我做谓雇佣兵先加入老婆(公)所在国家,把ta弄到手,具体的简单说一下:表白—等待—存档谈心—等待—存档谈心...直到ta说道和家族xxx谈,交钱成婚。

领主任务做的少,麻烦兵团附近有领主就可以必做到,s/l已完成;间谍任务也可以必做到,只要打晕他,别打死好像就能已完成,也是sl完成。其他任务没做到过,不知道。

投靠后,根据需要满编自己部队 ,回来军团混经验(如果他们只守城,就去打匪徒),军团战感觉打不过就早点跑完,打的过,让他们的兵冲锋,事后敲领主别眨眼,这样就有关系了。有人喜欢永久sha死领主,个人不善,后果都告诉。等自己有了较为强劲的军队后就自己去找敌方领主,打多于自己的领主,留意别被几个小部队的领主合兵攻击,除非都打的过,打完放。能提供支援的友军记得一定要提供支援。这样多打几次,敌国大部分领主关系有30左右,后面只要不腐化关系就够用了。当然,抓住领主后也可以根据ta的属性要求否获释,我懒得看,就直接放了,毕竟提关系难,叛关系不易。然后跳槽,如此反复。

加入势力后,敌对势力会打你的商队,敌对势力城镇中你的工厂直接被关闭,商队的npc被逃跑后会跑完/释放,寻找之后去跑完商。

日常打竞技大会,掏贼窝 ,做到任务,义释领主,提供支援这些是作好了,就可以考虑自立了。

网上有自立的方法,但这里我谈一个自己的憨憨办法。

雇佣兵瓦解某势力与该势力领主不掉关系,去找两个正在激战的国家A和B,赶去A军团正在反攻的城镇附近,等A军团攻克城镇c且远去后,破坏与A的关系导致A宣你,直接围困城镇c,其他什么都不要建,优先守城车,然后攻城云梯,若此刻有A领主单支部队陆续赶来,先不管,若是来的所有领主领兵数高于你的士兵数就会打你,不管打不打的过有守城车了就直接攻城,没有就反攻,然后靠近城空缺军队,再来,如此反复。 既克,立刻向城外敌方领主赔钱议和,这样城镇就稳稳到手了。主线若是前进到交龙旗任务,那现在就可以建国了,先侧重发展一段时间在考虑扩张地盘,你只有一个城,应该没人会主动宣你,我没遇上过被慰。

后期霸主

拥立后,我也有一套自己的踢法,组建一个军团,分为步兵营、弓箭营、骑兵营和骑射营,由主角自身部队、未婚部队和两个自己家族npc部队构成,把自己招募的、救回的、俘虏战败的所有兵拉过来,按他们的兵种(步、弓、骑马、箭)分发给4个部队,并逐个去除低级兵、交换兵(比如步兵营里面升级了一个骑兵,就把他拉到骑兵营去),这样就建立了一个根基强硬且素质很好的军团,战前适度多买几匹马,战力五品只捡价格高且占到跑步小的(其实除了战马,其他基本都不要),然后去打敌人就好了,敌人太多就纳些雇佣兵或者领主来参与军团。这样玩游戏就是要注意两点:不要随便进城(听说这些领主不会把高级点的兵捐献城镇,拿不回来),电脑配置必需开几百人的战斗规模(开的小最少也要400人,才能充分发挥军团优势,而且自身上场人数越多越好,这个由双方人数比决定)

等你国家有了一定大小后,把厂直奔自己国家的腹地,等你再大点地盘,你就要被迫当齐宣王了,让自己领主领兵拖住其他方敌人,你自己领兵灭其中最强/将近的国家,这就仁者见仁智者见智了。

一个副本玩游戏到上述重新组建一直好军团处,我也才1000天左右,以各位看官的能力估计可以用时更较少吧。

好了,写了这么多,也够了吧,希望大家能幸福一统卡拉迪亚。本篇所述皆为我一人玩法, 也许不会和部分看官的玩法如出一辙,但我可以确保没有偷窃他人经验。

最后送给各位拥立,一统卡拉迪亚的国王八个字:鸟尽弓藏,兔死狗烹。不然你想让骑马砍1的故事背景成为泡影吗?

相关进击:《骑马与砍伤2》步兵分类及用法编撰

相关阅读