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魔兽世界10.0狂暴战天赋是什么

2022-08-03

魔兽世界10.0采用了新的天赋树根系统,玩家要通过自己加点来学会一些技能,最近暴雪公布了战士的天赋树根,那么魔兽世界10.0阴沉战天赋是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0阴沉战天赋树技能讲解。

魔兽世界10.0阴沉战天赋树技能介绍

魔兽世界10.0狂暴战天赋是什么

嗜血:

4.5秒CD

以嗜血的狂热反击目标哦,造成65%攻强的物理伤害,并回复3%的生命值

怒击:

8秒充能

两把武器的强力一击造成总计61%攻强+61%攻强的物理伤害

强化擒获:

擒获不再消耗怒气值,并产生20点怒气

阴沉回复:

2分钟CD

受到的损害降低30%,嗜血为你回复的生命值提高20%,可以在昏迷时使用持续8秒

激怒:

触怒使你的急速提升15%,移动速度提高10%

增强嗜血:

嗜血伤害提升15%

战争印记:

激怒状态下受到的伤害降低10%

猝死:

你的反击有一定几率重置擒获的加热时间,并使其可以起到于给定目标并无视其当前生命值

憎恶提振:

憎恶恢复的持续时间25%,并立即恢复20%的生命值

震荡重击:

摔跤的加热时间减少1.5秒

顺利停下来敌人不会使你对他们导致的伤害提高5%,持续10秒

该效果每30秒发生一次

强化怒击:

怒击有2次充能,并有20%的概率立即重置自身的冷却时间

混沌专心:

触怒状态下你的自动攻击不再受到双持的击中惩罚

激怒:

80怒气

倒数获释4次残忍的反击,总计导致56%+32%+75%+42攻强的损害

增强旋风斩:

旋风斩杀会使你接下来2个单目标反击额外集中最多4个目标,导致45%的伤害

旋风斩不再消耗怒气值,他不会产生3秒怒气,此外每击中一个目标还会额外产生1个怒气值,仅次于8点

鲁莽怒火:

当你双持单手武器时,你造成的伤害提高12%,移动速度提升5%

血腥可怕:

嗜血使你的下一个嗜血暴击几率提高10%,最多变换5次

新鲜血肉:

你首次打中一个目标时,嗜血总会使你转入激怒状态,并且不会使启动时触怒的几率提升15%

迷茫:

激怒会使你的急速提高2%,持续12秒,

最多可叠加4次,如果你获释暴怒时替换了目标,则效果不会重置

增强激怒:

激怒使你进入触怒状态,并且暴怒的伤害提高20%

残忍:

在触怒状态下,怒击会额外造成20%的伤害,并且30%的几率立即重置冷却时间。

泰坦之握住:

你可以双持一对双手武器。比起单手武器,双手武器不会导致更多的损害,更多的力量以及耐力

强攻:

18秒CD

残暴的反击一个敌人,造成151%攻强物理损害,需要触怒

产生25点怒气

狂暴乱舞/2:

单手武器的自动反击伤害提高10/20%,你的自动反击暴击有50%的几率使你激怒

恶毒痛恨:

嗜血对生命值低于25%的敌人导致的损害提高40%

寒光热血:

嗜血暴击会额外产生1点怒气,并导致一个喷涌伤口,6秒内吸取生命值。

鲁莽:

1.5分钟冷却时间

显得狂暴,所有产生的怒气提高100%,并使你的技能暴击几率提高20%,持续12秒。

血肉顺劈:

旋风斩额外导致15%的损害,并不会强化你接下来3次单目标近战攻击,而不是原本的2次。

气愤:

怒击的伤害提高10%

消灭:

强攻产生的怒气值提高10点,并会使你激怒8秒。

暴击战术/2:

暴击亲率提高2%

迅捷打击/2:

急速提高2%

英勇胜利/2:

全能提升2%

熟能生巧/2:

精通提高2%

弗吉达之韵:

嗜血使你的急速提高1%,持续12秒,至多变换5层。

奥丁之怒:

获释奥丁为你的战剑颁发的狂暴力量,对12码内的所有敌人导致(72%AP + 72%AP + 62%AP +

62%AP)点物理损害,并在4秒内对其导致额外的(84%AP)点物理损害。

二选一天赋:

愤怒掌握:每消耗20点怒气,就不会使鲁莽的冷却时间延长1秒

肆意享乐:鲁莽产生50怒气,并且不会大幅度强化嗜血和怒击

斩城者:

30秒加热时间

击溃敌人的防卫,导致物理伤害,并使你对目标造成的伤害提升15%,持续10秒

产生10点怒气

破坏者:

45秒

向目标位置抛掷旋转的武器,追赶附近的敌人,在12秒内对所有敌人导致物理上,目标数量超过8个造成的损害降低。

每次导致损害都产生10点怒气。

二选一天赋:

副武器:你的自动攻击有15%的几率向你的前方的目标和3名其他敌人投出武器,额外导致物理损害。

歼灭者:单手武器自动攻击额外造成23%攻强伤害

浴血之躯:

奥丁之怒、雷鸣之头、龟裂后遗症的剧痛伤害提高15%

狂乱深渊:

鲁莽持续时间缩短3秒

棍斩杀:

暴怒有30%的几率归还怒击的一层充能

雷音贯耳:

破坏者的损害提高30%,持续时间缩短3秒

钢铁风暴:

破坏者的持续时间缩短2秒

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