魔兽世界10.0狂暴战天赋是什么
魔兽世界10.0采用了新的天赋树根系统,玩家要通过自己加点来学会一些技能,最近暴雪公布了战士的天赋树根,那么魔兽世界10.0阴沉战天赋是什么?下面就给大家带来魔兽世界10.0阴沉战天赋树技能讲解。
魔兽世界10.0阴沉战天赋树技能介绍
嗜血:
4.5秒CD 以嗜血的狂热反击目标哦,造成65%攻强的物理伤害,并回复3%的生命值 |
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怒击:
8秒充能 两把武器的强力一击造成总计61%攻强+61%攻强的物理伤害 |
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强化擒获:
擒获不再消耗怒气值,并产生20点怒气 |
阴沉回复:
2分钟CD 受到的损害降低30%,嗜血为你回复的生命值提高20%,可以在昏迷时使用持续8秒 |
激怒:
触怒使你的急速提升15%,移动速度提高10% |
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增强嗜血:
嗜血伤害提升15% |
战争印记:
激怒状态下受到的伤害降低10% |
猝死:
你的反击有一定几率重置擒获的加热时间,并使其可以起到于给定目标并无视其当前生命值 |
憎恶提振:
憎恶恢复的持续时间25%,并立即恢复20%的生命值 |
震荡重击:
摔跤的加热时间减少1.5秒 顺利停下来敌人不会使你对他们导致的伤害提高5%,持续10秒 该效果每30秒发生一次 |
强化怒击:
怒击有2次充能,并有20%的概率立即重置自身的冷却时间 |
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混沌专心:
触怒状态下你的自动攻击不再受到双持的击中惩罚 |
激怒:
80怒气 倒数获释4次残忍的反击,总计导致56%+32%+75%+42攻强的损害 |
增强旋风斩:
旋风斩杀会使你接下来2个单目标反击额外集中最多4个目标,导致45%的伤害 旋风斩不再消耗怒气值,他不会产生3秒怒气,此外每击中一个目标还会额外产生1个怒气值,仅次于8点 |
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鲁莽怒火:
当你双持单手武器时,你造成的伤害提高12%,移动速度提升5% |
血腥可怕:
嗜血使你的下一个嗜血暴击几率提高10%,最多变换5次 |
新鲜血肉:
你首次打中一个目标时,嗜血总会使你转入激怒状态,并且不会使启动时触怒的几率提升15% |
迷茫:
激怒会使你的急速提高2%,持续12秒, 最多可叠加4次,如果你获释暴怒时替换了目标,则效果不会重置 |
增强激怒:
激怒使你进入触怒状态,并且暴怒的伤害提高20% |
残忍:
在触怒状态下,怒击会额外造成20%的伤害,并且30%的几率立即重置冷却时间。 |
泰坦之握住:
你可以双持一对双手武器。比起单手武器,双手武器不会导致更多的损害,更多的力量以及耐力 |
强攻:
18秒CD 残暴的反击一个敌人,造成151%攻强物理损害,需要触怒 产生25点怒气 |
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狂暴乱舞/2:
单手武器的自动反击伤害提高10/20%,你的自动反击暴击有50%的几率使你激怒 |
恶毒痛恨:
嗜血对生命值低于25%的敌人导致的损害提高40% |
寒光热血:
嗜血暴击会额外产生1点怒气,并导致一个喷涌伤口,6秒内吸取生命值。 |
鲁莽:
1.5分钟冷却时间 显得狂暴,所有产生的怒气提高100%,并使你的技能暴击几率提高20%,持续12秒。 |
血肉顺劈:
旋风斩额外导致15%的损害,并不会强化你接下来3次单目标近战攻击,而不是原本的2次。 |
气愤:
怒击的伤害提高10% |
消灭:
强攻产生的怒气值提高10点,并会使你激怒8秒。 |
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暴击战术/2:
暴击亲率提高2% |
迅捷打击/2:
急速提高2% |
英勇胜利/2:
全能提升2% |
熟能生巧/2:
精通提高2% |
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弗吉达之韵:
嗜血使你的急速提高1%,持续12秒,至多变换5层。 |
奥丁之怒:
获释奥丁为你的战剑颁发的狂暴力量,对12码内的所有敌人导致(72%AP + 72%AP + 62%AP + 62%AP)点物理损害,并在4秒内对其导致额外的(84%AP)点物理损害。 |
二选一天赋:
愤怒掌握:每消耗20点怒气,就不会使鲁莽的冷却时间延长1秒 肆意享乐:鲁莽产生50怒气,并且不会大幅度强化嗜血和怒击 |
斩城者:
30秒加热时间 击溃敌人的防卫,导致物理伤害,并使你对目标造成的伤害提升15%,持续10秒 产生10点怒气 |
破坏者:
45秒 向目标位置抛掷旋转的武器,追赶附近的敌人,在12秒内对所有敌人导致物理上,目标数量超过8个造成的损害降低。 每次导致损害都产生10点怒气。 |
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二选一天赋:
副武器:你的自动攻击有15%的几率向你的前方的目标和3名其他敌人投出武器,额外导致物理损害。 歼灭者:单手武器自动攻击额外造成23%攻强伤害 |
浴血之躯:
奥丁之怒、雷鸣之头、龟裂后遗症的剧痛伤害提高15% |
狂乱深渊:
鲁莽持续时间缩短3秒 |
棍斩杀:
暴怒有30%的几率归还怒击的一层充能 |
雷音贯耳:
破坏者的损害提高30%,持续时间缩短3秒 |
钢铁风暴:
破坏者的持续时间缩短2秒 |